本作的白金獎盃相較於過去來說較為簡單,純作業感也比較低
這次想要參加慈善白金大賽(?)最難的部份,就是要先想辦法通過第一輪
所以在這裡就順便講一下第一輪個人攻略心得
希望能減少月底卡關的情況
主要由於人數變多+月末LIVE門檻高
所以沒辦法像前幾作那樣先集中培育一位頂尖偶像再來帶其他人的玩法
需要在前期就培育多位角色,但是又不能過份分散培育資源
〈角色培育方針〉
主要是讓各角色都先往擅長的屬性發展
盡量避免浪費訓練在不擅長的屬性,因此雙屬的角色會比較吃香
每週至少可以穩定訓練到兩次以上擅長屬性,也能比較快速拉高單體戰力
若要練單屬角,以Unison技能是變色(Change)的為主
(除了咲耶以外,其他變色技能所持者都是單屬)
〈技能方面〉
優先點全都擺在解角色能力上限,不然到中盤會一堆人卡能力卡到亂七八糟
最好可以經常掌握有哪些角色即將達到上限,來分配絆對話與營業、避免訓練的浪費
雖然本作有手動存檔可以避免過度浪費,但沒辦法快速重開也是個麻煩點
如果有餘力也可考慮點Unison Charge、以及FES需要的反擊技能等
〈錢的使用方面〉
由於本作服裝不會影響任何能力,也取消了配件
所以除非有特別喜歡的服裝,不然剛開始完全不需要把錢花在購買服裝上
但第二輪開始就要了(因為有全服裝獎盃)
第一輪的錢建議只花在:
氧氣補充瓶(酸素チャージ):時光倒流要重練,或是短期間拉能力時使用
各式糖果(XXXキャンディ):舞台表演只差一點點分數時補救用
能量飲料(パワードリンク):臨時有多數角色需要解上限或開技能時配合使用
其他至於種子之類,我個人是覺得第一輪沒那麼必要,畢竟吃沒幾個就會卡上限
除非當月需求角色都沒練要臨時補救,但這種情況通常上限都很低,很快就會再卡
使用能量飲料來幫忙快速開上限還是比較根本的作法
可以留到上限都開完需要快速拉昇能力值的時候再用
至於DLC金錢該不該買的問題
我自己是有買990日圓的兩包錢+UR種子組合包,原本是怕月末補救重練要噴錢
不過實際上我只有在7月底有卡關重練一次而已,8月後倒是都還滿順利通過
所以如果從一開始就能理解熟悉遊戲方向的話,應該是不需要買
反正都買了,就先當作第二輪之後的服裝購置基金(X
第一輪攻略重點解說:
〈4~7月〉
以當月歌唱角進行重點培育,順便熟悉遊戲系統
先集中幾位培育的方式,對於初期的LIVE會有比較好的成效
但是等到要開始組曲之後,若先前培養的角色量過少
又會因可上場人數不足而導致失敗
這方面的拿捏也是前期比較困難的部份
尤其是自己又有特別偏好的角色時會更加深難度(?
〈8月〉
在這個月將會面臨第一次的組曲挑戰
要在規定的曲目+屬性範圍內派出適合的偶像參戰
組曲的三首屬性配置與順序為:
Brand New Theater!(Da)
適性人選:菜々、美嘉、きらり、未来
Spread the Wings!!(Vi)
適性人選:美希、雪歩、あずさ、伊織、亜美、真美、貴音、果穂、凛世、甜花
SESSION!(Vo)
適性人選:春香、響、菜々、杏、未来、甜花、心白
因此若前幾個月不知道要先練哪些角色比較好的話
就可以依照8月組曲需求角色來進行訓練
編成要點整理大致上是:
先從SESSION!開始挑選,Vo數值最高的偶像全上,C位固定是心白
再挑選Spread the Wings!!,同樣擺上Da數值最高的偶像
這裡建議為了提高UA(Unison Appeal)的迴轉率,UA技能選能增加同步量表的
最後才考慮Brand New Theater!的人選
這個配置方式是因為考量到開場Tension都還很低
所以第一首歌完全只拿來熱場,放完回憶之後就純打拍,UA滿了也不要放
第二首歌開場UA --> 放完回憶 --> 接著也是純打拍
如果UA技有選擇增加同步量表的話,第二首打完UA差不多就又滿了
第三首開場也是放UA --> 放完回憶(如果UA還沒滿可以先打幾拍)
這樣在第三首結束前有機會再多放一次UA
但若時機不好的話有可能會跟Climax Appeal卡到,這方面就自己斟酌
我自己用這個打法,沒有Full Chain也可以破7萬分(過關需求6.6萬)
然後Climax Appeal有個小技巧
如果怕按鈕按錯的話,進入CA打拍的時候可以直接三顆按鈕全按(只會出〇△□三顆)
這樣就不用分辨到底要按哪顆了,當然Chain也不會斷
〈9月〉
8月能過的話,到這裡順順培育應該沒大問題
本月的月末LIVE需求分數大約9.5萬,看似比8月的門檻又高上不少
但經過這一個月的訓練後,差不多隨便打也可以破10萬了
至此開啟偶像戰鬥力大通膨時代(X
個人的無腦通用打法:
開場先來3次回憶(發動Trio)-->打拍到UA滿以後發動3人UA(當然有更高的話更好)
-->UA結束後回憶放到剩2顆-->UA滿了以後再一次3人UA
-->最後倒數快結束前放Climax Appeal
如果Climax Appeal比第二次UA先滿的話也可以倒過來
〈10月〉
這個月開始會出現拿新Climax Appeal的任務
但也不用勉強解,因為特別LIVE的歌曲跟角色都是固定的
除非剛好有練固定的一整組角色,不然以目前來說難度很高
至於月末LIVE雖然是討厭的FES型,不過只要能力有穩穩練上來應該也沒大礙
〈11月〉
這個月的主要樂曲是THE IDOLM@STER,形式是組曲
而比較特別的部份是在15、16日有組曲LIVE,會把29名偶像拆成兩天、全員上場
這兩天參加的偶像分別是:
15日:千早、雪歩、亜美、真美、菜々、美嘉、杏、きらり
静香、翼、歌織、甘奈、甜花、心白
16日:春香、美希、やよい、律子、あずさ、伊織、真、貴音、響
蘭子、未来、紬、咲耶、果穂、凛世
要稍微注意一下月初訓練的分配,不過需求分數大約9萬左右而已
只要是沒太誇張的偏頗育成應該都不會太難過才是
15、16日的組曲固定三首都是THE IDOLM@STER
屬性則是Vo --> Da --> Vi,配置方法跟之前的差不多
然後除了月末LIVE以外
本月最後一週的週末舞台如果落敗的話同樣會Game Over,請多加注意
不過由於本月粉絲需求量很高,就算不會Game Over還是盡量不要失敗
(建議週四舞台日可以去打魔王組曲,一場就能進帳約2萬粉絲)
26日與月末也都是組曲
前兩首自由、第三首是THE IDOLM@STER(心白固定C位)
所以前兩首就找最能發揮自己VoDa角色戰力的歌曲
我是選擇Brand New Theater!(Vo)、以及Ready!!(Da)
舞台中間雖然失誤了幾次,也沒抓好Climax Appeal發動的時機
但最後還是順利拿到第一(入圍前兩名的門檻大約在21萬左右)
〈12月〉
總算也迎來了最後一個月
本月要與Diamant進行最終決戰(?),因此舞台類型當然就是組曲+FES
課題曲是最後的新歌GR@TITUDE,前兩首為自由,屬性順為Vo --> Vi --> Da
不過新曲要等到12/24才能正式啟用,在那之前可以先用THE IDOLM@STER來編隊
另外這個月沒有目標粉絲限制,所以就能把所有時間全都拿來上課跟營業了
大致上來說
到這裡只要能培育出三組擅長屬性平均都破千的偶像,應該就穩了
原本想說是最終決戰,因此還特別吃了一顆全能力+20%的糖果
不過看來還是多餘的,就算不吃糖果大概也有30萬前後,仍然是壓勝
接著就能來享受感動的大結局
(後面還有特別舞台表演,但是完全不打也能過)
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第一輪全破後,本次白金之路最難的部份就結束了
至此能獲得的獎盃大約是這些
●劇情相關
春夏秋冬四季舞台獎盃、星々の集う場所
●完成30次製作人課題、舞台成績63720以上
第一輪遊戲中就會自然達成
●VoDaVi各累積30次訓練Perfect
這三項不要訓練太偏的話,通常都可以在一輪內全部達成
●在舞台上達到150Chain以上
只要不是極度手殘應該都可以完成(?
第二輪可以繼承幾乎所有數值,包含:
製作人Lv、偶像所有能力值、關係人員Lv、道具、金錢、各設施與課程的狀況等
所以第二輪開始就可以直接無雙碾壓各大舞台,也可以盡情培育喜歡的偶像
五月中也開始可與Diamant的偶像們交流
而接下來的近程目標大約是這些:
不太需要費心注意,也沒什麼難度
●製作人LV20、總獲得金額累計超過100萬
●累積50次營業成功、累積30次LIVE成功
這幾項在第二輪自然就會解開,不須特別在意
●累積30次FES勝利、累積30次甄選會成功
FES與甄選會在劇情上必要參加次數較少
如果沒有在自由舞台額外多參加幾次的話,兩輪可能會解不完
不過有培育Diamant的話,在他們的絆舞台可以刷到不少次FES
另外次數紀錄可以在MY NOTE的RECORD裡面看到
中程目標:
難度不高,但要花費較多時間
●看過29人份的團結交流
每次發起人都選new的角色,大約一輪就可以看過25~26位左右
●29位偶像的絆LV Max
如果盡量每次都Perfect對話的話,大約第二輪的8月就可以解開
這邊有資料可以參考(雖然是日版)https://starmas.upgame.jp
●跨界交流(CrossOverCommu)全開啟
在絆Lv Max的過程就會解開
●除了DLC以外全服裝收齊
第二輪開始不需要買道具了,錢全都砸服裝吧
但是要記得留一些錢用來上課(Master一次要5000)
另外有一件衣服是在Diamant設施裡面,因此記得要培育他們
●新たなる夜明け
第二輪以後12/11晚上開始會有新增劇情路線
製作人思考選項選「ディアマントとともに歩む」(與Diamant一同邁進)
就會進入隱藏路線,要在12/13與Diamant進行對決
這場如果輸了就會GameOver,不過只要能打到10萬分就能過關,應該不是難事
接著後面整個難度爆增,12/24會出現震度60.0才能過關的舞台(但是輸了也能繼續)
最終與Diamant的決戰也會變難(對方的分數大約是第一輪的2倍)
走這個路線看完結局後就能獲得此獎盃
遠程目標:
這邊是比較傷腦筋的部份,需要長時間的規劃跟注意
●15位偶像的VoDaVi能力達到1000以上
第一輪主要著重在偶像擅長的能力,通常主要培育角色的擅長能力差不多都破千了
所以第二輪起需著重在提昇偶像不擅長的能力,慢慢的把底層數字拉上去
我自己是打算把全偶像的數值都拉到頂,所以採平均訓練的方式
大約也在第二輪結束前解到這個獎盃,如果純練15位應該可以早幾個月完成
●10位偶像學會所有技能
包含各角色右下的ExUA格都要開完,所以需要大量團結點數
這部份也是一邊搭配上面的訓練,舞台盡量都派比較缺團結點數的角色
需要注意的是,要練滿所有技能需要把該角色的營業跑完Grade3
當上述獎盃都差不多解完後,就剩下本次的最終目標:
●Luminous達到SSS級(粉絲一千萬以上)
我自己的攻略進度來說
第一輪結束時的粉絲約300萬出頭,第二輪結束則大約在780萬
第三輪開始自由舞台全都打大魔王組曲,每次約可賺進5萬出頭的粉絲數
然後這首大約打到35萬就可以放著聽歌了,後面全都讓對手表演(?
我是在第三輪的9/21號解開這個獎盃
理論上能力夠後純刷大魔王組曲的話應該是可以更快
甚至不在乎其他獎盃的話也許第二輪就能達成
但我為了同時開偶像技能,第二輪幾乎都在解特別舞台
第三輪在全營業結束後就維持〈一三五:Master訓練、二四:大魔王組曲〉這個進度
由於這次的獎盃在技能跟能力值方面沒有全員實在不太過癮(?
所以我就自己加碼另外進行這兩項挑戰
主要是想試試隨著解獎盃與一千萬粉絲的流程同步規劃
看能不能在最後獎盃解完時順便達成
於第三輪6/11達成
10人獎盃達成後,舞台跟訓練都讓團結點數較少的偶像優先
希望能盡量降低點數的浪費,不過還是有幾次沒算好導致卡到
達成後終於可以完全解放,只用喜歡的偶像去舞台跟團結交流
於第三輪9/20達成
完全不吃種子,只靠進行訓練來達成
從第二輪開始就排定能力值最低的偶像進行訓練
每次輪替,依情況在週五調整訓練或舞台
最後跟計算的結束時間點差不多,感覺還滿過癮的(?
這次的總評:
不但遊戲本身是大躍進,各方面比起前幾作是全面進化
而且劇情也安排得恰到好處,以新角色心白與亞夜來帶出故事主線
當然缺點也是有的,就是難度偏高與歌曲限制導致沒辦法專注培育自己喜歡的偶像
每到一個新的月份就開始怕月底卡關,這點在遊玩上真的增添不少壓力
白金獎盃部份則是少了很多純作業流程
雖然第二輪之後也是在刷角色能力跟解絆而已
但一方面看著偶像們越來越強,加上各種絆對話與跨界交流
相對比較不會有單純作業只是累積數字或次數的煩躁感
(而且還加了Diamant可以培育)
然後有些很麻煩的東西也沒有獎盃,例如營業、試煉之門、Diamant挑戰等
真要說完全純作業的部份,大概就只有一千萬粉絲吧
但UI部份真的設計得頗差
尤其是要來回查詢各角色能力上限跟技能盤時,還要一直切來切去
每次到絆對話時就要先花時間掃一下有哪些人要優先對話以防卡住
常常因為這樣來回確認就花了很多時間
還有組曲沒有編隊紀錄功能這點也是很傷
每次重編組曲隊伍都還要另外調整服裝跟Unison
不過即使如此,這款整體來說仍然是水準之作
培育的部份設計得有趣,角色對話量與互動又多
甚至這一作也因為行動回合改成每日制,訓練與營業的必要性提昇
玩家終於可以不用追求「961式培育法」這種極效率玩法
(※不跟偶像互動、不培養感情、只要當無情的工作機器)
讓人又燃起了對IM@S本家遊戲的信心
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