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2020年9月26日 星期六

Xenoblade2 第二輪暨(幾乎)全Blade絆Link雜談

XBDE結束後,終於比較有勁來把XB2的第二輪解決
只是沒想到最後面還是擋不住再次淚腺崩壞
真希望未來有機會能看到類似XBDE追加篇那樣的後日談。




原本這次的目標是全Blade收集+全絆Link開啟
不過到最後剩下ハナJD的ドライバーコンボフィニッシュ累計250次
這個要收完大概還要再10~20小時,所以就先到這樣結束了。

當初也沒預料到全Blade絆Link居然要花這麼多時間
XB2大概是我RPG類遊戲裡面總時數第二高的吧。





這樣看了一下,XB系列還真的讓我廢了不少的時間

儘管XBDE是重製,不過由於系統上幾乎都還是沿用無印
所以到後期其實都已經玩得很膩了

而XB2雖然總共花了XBDE兩倍的時間,但玩完以後仍然是感到意猶未盡
如果還有新要素的話,真的可以繼續玩下去

這一點在XBX上也是一樣
不曉得幾年後有沒有機會看到這款也重製在Switch上

2020年9月12日 星期六

MegaHouse P5R 芳澤かすみ & 壽屋 PSO2 マトイ 入手雜談

最近就這麼好巧不巧的,原本兩隻不同時間發售的PVC就在差不多的時間來了
再加上一些雜七雜八的臨時支出,這個月真的得安分一點不能再亂買東西了(?

然後最近也剛好在研究白平衡的調整
由於客廳是的照明是黃光,一直以來照片的處理方式都是後製時才調整白平衡
不過有時因為色調的關係較難調整,因此這次也順便做了一些測試




這是我第一次收到有官方外箱的PVC,所以就順便拍了一張當作紀念
雖然內容物不多,但外盒仍然很大
比起沒地方擺PVC來講,更讓我煩惱的是沒地方收納PVC的外盒

2020年8月30日 星期日

[Act Mode] MIO & Type15 ver.2

很久沒寫文的開場白,免不了又要來一句:由於最近太忙了(ry
總之就是因為這樣,所以趁還有餘力的時候趕緊逼自己來發一篇

這次是來開GSC的新系列:Act Mode
顧名思義,就是可動完成人形+組裝模型的混合體
根據官方部落格的情報,也是為了節省整體成本才想出來的招數
可是我怎麼看都覺得是個爛招欸(?




剛拿到外盒的時候,還有點驚豔想說怎麼這麼大盒
結果一打開以後,馬上就瞭解到事實的真相(?

雖然當初在訂這隻的時候,就已經知道鯊魚靈獸的部份會以組模方式呈現
但沒想到零件數量還真是不少
反而那兩把武器不是組模,還讓我有點驚訝

2020年2月1日 星期六

FMP テッサ & 艦これ ビスマルク改

原本テッサ跟上一篇ジェネ是一起拍的
本來是預定兩個發在同一篇文就好了
不過在整理照片的時候,突然發現去年拍的ビスマルク改還沒發過文章
所以就乾脆把PVC整理在同一篇



 ▲テッサ的外箱


 ▲各種角度

這隻意外的還滿簡潔的
原本在箱內本體與臺座就是連接在一起的
只需要把機槍與左手墨鏡拿出來組合就完成了

PSO2 es ジェネ 組裝模型

最近接連著組了白魔鷲跟ジェネ
大概會有好一陣子不想再做組模了(倒)
而且這次ジェネ又是那種設定上很多小裝飾,很多地方得自己補色的類型
剛好就順便利用這個機會練一下鋼麥噴筆

然後因為這次比較懶,就只拍完成照了
反正我的組裝/塗裝技術也沒什麼好值得一提的(?



 ▲各角度展示

一直到最後,我還在猶豫到底要把武器拿在手上還是背在背後
主要的考量點是怕手部關節鬆動以後無法支撐
不過這樣子他就少了一個特色(?)
所以最後還是決定把武器拿在手上