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2020年9月26日 星期六

Xenoblade2 第二輪暨(幾乎)全Blade絆Link雜談

XBDE結束後,終於比較有勁來把XB2的第二輪解決
只是沒想到最後面還是擋不住再次淚腺崩壞
真希望未來有機會能看到類似XBDE追加篇那樣的後日談。




原本這次的目標是全Blade收集+全絆Link開啟
不過到最後剩下ハナJD的ドライバーコンボフィニッシュ累計250次
這個要收完大概還要再10~20小時,所以就先到這樣結束了。

當初也沒預料到全Blade絆Link居然要花這麼多時間
XB2大概是我RPG類遊戲裡面總時數第二高的吧。





這樣看了一下,XB系列還真的讓我廢了不少的時間

儘管XBDE是重製,不過由於系統上幾乎都還是沿用無印
所以到後期其實都已經玩得很膩了

而XB2雖然總共花了XBDE兩倍的時間,但玩完以後仍然是感到意猶未盡
如果還有新要素的話,真的可以繼續玩下去

這一點在XBX上也是一樣
不曉得幾年後有沒有機會看到這款也重製在Switch上

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