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2016年11月27日 星期日

[艦これ] 2016秋季活動 - 慘烈的E-4突破

之前就聽說這次的E-4難度很高
不過實際打起來才知道有多痛苦
後半的殲滅戰最短路線要用小船配置,但道中處處隱藏殺機
若改為大船配置,就會需要多打1~2個點
雖然每個點的通過率會比小船配置高一點,但點變多也等於增加撤退率
而且就算平安通過,也還有聯合艦隊在BOSS點等待玩家
簡直就是鬼畜的極致



 ▲運輸作戰配置

進軍路線:C>H>K>M (BOSS)

導航:  
起點C驅逐2以上
C>H:不含空母戰艦揚陸艦、部份水母瑞穂Commandant Teste
     輕巡不能為02以上
     〔重巡+航巡+雷巡〕在3艘以下
K>M:索敵值在一定程度以上


原本想在運輸作戰多撈幾場看有沒有機會中朝風或親潮
結果發覺沒想像中的輕鬆,還是得要出雙支援比較好過
所以就改變原本的策略,儘速結束運輸作戰


 
 ▲BOSS點A勝與S勝的所得tp(大發系6+油罐1)

E-4運輸甲作戰)消耗資源

前哨戰(前衛支援+決戰支援
出擊6回 進王5回 旗艦擊破3

最終型態(前衛支援+決戰支援
出擊2回 進王1回 旗艦擊破1

支援:燃料2584 彈藥4744
補給:燃料716 彈藥1053 鋁土563
維修:燃料904 鋼材477 水桶26


2016年11月25日 星期五

[艦これ] 2016秋季活動 - 難解的E-3突破

本次活動的E-3也有機關可以解除,看來營運真的玩上癮了

不過由於解除機關的步驟非常多,所以也有些人不解除就直接硬拼
但因為我是不太相信自己運氣的人(?),所以就先試著解看看
由於不清楚是否要進入過E-3海域才能開始解除機關(有一說是不需要)
所以就從E-3的機關開始解除,以防萬一

E-3的機關分成E-3與E-2兩部份
基本上沒有時間限制,只要解除了就不會重置
但只有一種情況例外,就是更換海域作戰難度
所以這次也就沒辦法先在低難度解機關後再換成高難度進行攻略

目前機關解除的條件眾說紛紜
我自己進行解除的條件如下

1. E-3的〔C、D、H、J、K〕各S勝利1
 分兩次出擊不同路線來達成 

2. E-2的〔B、J+各空襲點〕各S勝利1
 以潛艇隊可以較輕鬆達成
 有一說B+J需要兩次S勝利,也有一說是不需要B+J
 不過反正會路過,就順便打一打

3. E-2的基地空襲,達成制空確保3
 需要反覆出擊練滿局戰的熟練

下面開始針對各項條件解說

E-3 D+H+J路線


 ▲把正式配置的飛龍、蒼龍換成飛鷹、隼鷹

進軍路線:1>B>D>E>H>J

導航:
1空母機動部隊
1>B史實艦一定數量以上
B>D正規空母3以上,或是低速艦1以上
D>E:有史實艦


出擊2回 撤退1
戰果:D、H、J S勝利
補給:燃料728 彈藥822 鋁土585
維修:燃料666 鋼材1251 水桶11


聯合艦隊打起來還頗輕鬆的,沒什麼特別要注意的

2016年11月22日 星期二

[艦これ] 2016秋季活動 - 平靜的E-2突破

E-2的配置原本打算用史實艦隊
不過後來聽說史實隊非導航條件,加上航空點所需制空太高
所以還是乖乖換上二航戰(反正E-3也要用)


 ▲單張註釋

進軍路線:3C>G>J>I>K>O (BOSS)
G、K空襲戰I能動分歧

導航:
3正空2驅逐2以上
C>G:有飛龍蒼龍
K>O:無潛水艇且索敵一定以上

基地航空隊
一隊:Boss點
 二式大艇 烈風 一式陸攻(野中隊) 銀河
二隊:防空
 飛燕一型丁 三式戰飛燕 雷電 雷電 


由於本次只能出擊一個中隊,所以必然會有一隊負責防空
然而到BOSS點所需的行動半徑為8
如果配置烈風2+陸攻2的話,會無法抵達BOSS點
所以就配了一台二式大艇以提高總行動半徑

這次的路線,道中總共有2戰+2空襲戰
用二航戰基本上運氣不要太差應該都可以順利通過
但王點有兩艘空母ヲ級改,如果運氣不好可能無法對旗艦造成有效損傷
這方面只能多賭賭運氣,或是加派決戰支援

2016年11月21日 星期一

[艦これ] 2016秋季活動 - 遲來的E-1突破

這次官方推特沒有用以往的條列式更新提要
因此我也就沒有作翻譯,主要是想比較有統一性
不過如果下次活動也一樣沒有更新提要,我就考慮適當翻一些

這一期的活動,目前整體看起來似乎不會太難
但由於本次追加針對甲作戰的規則(E-5只有甲作戰會鎖船)
所以還是耐著性子等到E-5情報較明朗化之後再開始進行活動

目前的鎖船限制為:

E-1 運輸部隊
E-2、E-3 迎擊部隊
E-4 增派部隊
E-5 決戰部隊

其中E-5如果進行甲作戰的話
不但會被貼上封條、還不得使用E-1~E-4的船艦
因此必須要先保留部份戰力

而我自己的目標還是跟以往活動一樣,以撈船為主
因此還是會以甲作戰為目標來準備,但若撈船損失過多資源
就考慮改打較低的難度

照慣例一樣先來本次戰力預計表
前兩天都在四處收集彙整資料,晚上花了兩小時才排好這次的配置
雖然這也是活動的樂趣之一,不過真的是很燒腦(?

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E-1    五十鈴 最上 朝潮 霞 皐月 大潮

E-2    神通 妙高 羽黑 嵐 野分 祥鳳

E-3    聯合艦隊

第一:    高雄 愛宕 Italia 飛龍 蒼龍 祥鳳
第二:    神通 妙高 羽黑 嵐 野分 北上2

E-4
運輸部隊
阿武隈 利根 筑摩 天津風 時津風 照月

殲滅部隊
阿武隈 Roma 天津風 時津風 瑞鳳 龍驤

E-5    聯合艦隊
解除機關編制

第一:    Iowa Bismarck 鈴谷 熊野 千歲 千代田
第二:    大井 北上1 Zara 秋月 雪風 島風

殲滅編制
第一:    長門 Iowa 鈴谷 熊野 千歲 千代田
第二:    酒匂 Prinz Bismarck Zara 雪風 島風


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E-3之後的一些編制還在猶豫中
反正就打了再說(?

2016年11月4日 星期五

[艦これ] 11/04 更新內容翻譯

01▼【鎮守府秋刀魚祭】已結束

  於本秋季期間限定實裝的「鎮守府秋刀魚祭2016」全作戰完結
  參加「鎮守府秋刀魚祭」的提督們,各位辛苦了!

02▼實裝輕巡洋艦「鬼怒」的改二改裝

  於極高的練度下,輕巡洋艦「鬼怒」得以進行更進一步的改裝(改造)
  ※此改裝需要改裝設計圖
  ※更新實裝了包括母港與部份戰鬥語音在內的新錄語音

03▼輕巡洋艦「鬼怒改二」的補充事項

  ・得以運用「大発(大発動艇)」等登陸用舟艇裝備
  ・於能利用「大発」系裝備加成的遠征、
   以及部份通常海域的資源獲得上都能發揮其能力
  ・無法運用「甲標的」
  ・根據對空兵裝的裝備狀態,能發揮「有效的對空射擊」

04▼【新任務】追加實裝

  已追加實裝總計六項的新任務
  ●「第十六戦隊(第三次)」を編成せよ!
  ●南西諸島防衛線を増強せよ!
  ●精鋭「第十六戦隊」突入せよ!
  以及其他
  ※本次還有經由運用「鬼怒改二」,能夠獲得「特大発動艇」的任務

05▼【改修工廠(明石工廠)】追加新改修清單

  改修工廠經過擴充,經由某位艦娘的協助
  可以進行「25mm三連装機銃 集中配備」、「特大発動艇」的改修工程
  此外,「鬼怒」「あきつ丸」「摩耶改二」
  根據週次改變的改修清單也進行了更新

06▼改/改二改裝後的部份「艦娘」運最大值上修

  改二改裝後的艦娘「那珂改二」「潮改二」
  「綾波改二」「磯風改」「初月改」
  其各自的「運」最大值已進行上修

07▼改裝後的輕巡洋艦「長良」「名取」追加語音

  改裝後的輕巡洋艦「長良改」以及「名取改」
  各自追加實裝了「補給」以及「放置」等新錄語音

2016年11月1日 星期二

THEiDOLM@STER Platinum Stars 白金Get


 ▲照慣例(?)先來獎盃圖

照發售後第二周累積銷售量(約82372)來看的話
目前已經拿到白金的P大概有兩百多人
好像比想像中還多一點嘛(咦?

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這款雖然在遊戲剛發售就入手,不過當時沒什麼時間玩
所以一直到9月初才開始了這次的遊(ㄉ一ˋ)戲(ㄩˋ)
沒想到大概花了整整兩個月才解完這款白金

遊戲內容相信很多人都知道或玩過了,所以也不多作說明
這次除了偶像們的模組有著極大的躍進、動作也變得自然多了以外
相對於前幾作,另一點大改善就是把時間限制拿掉、各種負面效果也都拿掉
讓玩家可以在舒適無壓力的環境中,快樂的培育偶像、與她們互動

嗯,如果真的是這樣就好了

雖然因為系統方面大改進
讓玩家可以不用再像前幾作一樣被時間壓得喘不過氣、也不用SL來凹一堆東西
但是卻又放入了讓玩家需要花大把時間去農的要素、以及不能用SL來凹的禮物箱
真的讓人有一種:「你們到底想讓玩家體驗到什麼?」的感覺


而說到本文的主題:白金獎盃
這次的獎盃,不用說當然是歷代最難(最農)
前幾作的獎盃(以及成就)頂多只是會讓人覺得「煩悶」、「冗長」
而到了這次,還多了「絕望」感

這差別在哪呢?

如果說單純只是要讓13位偶像全升S Rank
雖然作業但總還是有明確的盡頭,時間久了總會升上去的

但加入了一個禮物箱系統,事情可就不是這麼單純
經過先人驗證,Live結束出現金箱的機率約為0.8%
而金箱可以開出的服裝/飾品共有10種

簡單說就是:
依機率計算,在每次開箱物品都剛好不重複的前提下
大約平均最少要進行1250場Live,才有可能把金箱裡的東西全收齊

當然可能有些人會說:1250場OK啦,全曲Legend不靠雜誌都要4000場了
不過1250場是運氣好的保守估計,如果運氣差也有可能會需要好幾倍的場次

而說到全曲Legend,這又是另一個故事了(略