結論來說,這次的E-5應該是我的提督生涯以來打過最難的海域
從頭到尾滿滿的惡意設計,到最後能相信的還是只有應急修理要員(?
雖然以前也不是沒打過需要大量運氣的海域
但能打到讓人覺得只能用次數去拼各種好運一次到位的機率,倒還是頭一遭
不過更讓人感到絕望的其實是:這還不是最終海域
▲配置跟裝備經過數次修改後的最終擊破配置
進軍路線:A>C>G>I>L>M (BOSS)
A為潛點、I為空襲戰
剛開始是用2戰艦1航巡3驅逐的配置開始挑戰
但這個配置打完C後會歪到E點,挑戰幾場後覺得該點的損傷實在太大
就轉為挑戰2航巡4驅逐這個配置
可以少經過一個勸退點固然是有利
不過這種輕量配置的缺點就在於道中跟王點日戰完全要靠支援撐
所以道中、決戰雙支援當然是不能少的(而且都要下重本)
而基地航空隊也要配置得當,才能盡量在日戰多解決一些護衛艦
裝備配置方面,航巡基本上配置雙主砲、水上機/WG42、三式彈
日本驗證組發現二式水戰以及Ro.44水上戰鬥機滿熟練時
實際增加的制空值跟艦戰是同等的,所以有上述裝備的可以考慮使用
(目前還不確定究竟是BUG還是只是回到該有的水準)
驅逐目前分成WG派跟機槍派
裝WG當然是為了對基地姬發生特效
但有個很玄的問題就是WG就像詛咒裝備一樣
只要誰裝了就會大破,屢試不爽(?
所以就有些人乾脆捨棄WG42,改裝機槍提高對空
而我自己也嘗試過驅逐只裝機槍
不過這樣即使進王點仍然存活,也沒辦法帶給基地姬有效打擊
所以最終才改成如上圖的平衡型(1艘機槍、2艘WG、剩下一艘對空Cut)
個人覺得用起來還不錯
而基地航空隊配置如下:
一隊:一式陸攻 一式陸攻 九六式陸攻 零戰52型丙(六〇一空)
二隊:流星(六〇一空) 流星(六〇一空) 流星(六〇一空) 零式艦戦53型(岩本隊)
(行動半徑皆為6以上,以防止性能低下)
在前哨戰的時候可以把其中一隊編成4烈風丟在 I 點,以減少勸退率
到了最終決戰時就把兩隊全放在王點,拼最大化機運(?
▲本次活動的第二位新棲姬,無論造型或名稱都很夢幻
(リコリス為花名,中文叫石蒜,日文則是彼岸花)
除了在BOSS點等待艦娘到來以外
動不動還會攻擊鎮守府的基地航空隊
雖然造型可愛,但相信很多提督看到她就恨得牙癢癢
▲完美的一擊。右圖順便驗證了WG的詛咒(?)
E-5(甲作戰)消耗資源
前哨戰(道中支援 + 決戰支援)
出擊16回 進王9回 旗艦擊破0回
基地一隊:I、M 基地二隊:M、M
最終決戰(道中支援 + 決戰支援)
出擊12回 進王5回 旗艦擊破1回
基地一隊:M、M 基地二隊:M、M
基地航空:燃料1705 鋁土2805
支援:燃料11332 彈藥21248
補給:燃料5719 彈藥5790 鋁土425
維修:燃料6194 鋼材11632 水桶123
這次的擊破,真的多虧各種好運集合於一場
最後擊破的那一場中,首先是抽到T字有利
而航空隊的4次攻擊帶走敵方1艘驅逐、以及讓2艘戰艦小破、棲姬輕傷
再來是決戰砲擊支援再帶走1艘戰艦、1艘驅逐
然後憑著這股氣勢,在日戰就將棲姬以外全數解決
接著夜戰開場筑摩就來個再見二連砲擊,將棲姬剩下的HP全數帶走
整場過程俐落到我自己都不敢相信,而這也是我最初&最後的王點S勝
▲過關後又送了一堆新玩具
▲本次新艦娘.Zara型三號艦Pola(個人覺得造型比Zara還讚)
▲終於結束了這個惡夢,原以為無法達成週末結束E-5的目標
接下來,就剩下E-6跟E-7了
不過可能會先休息個一兩天養精蓄銳吧
E-5實在是太折磨人了,無論在資源上還是精神上
希望後面不要再來這麼反人類的海域了(?
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