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2022年8月15日 星期一

Xenoblade3 到第四話結束為止的心得

原本應該每一話就發一次文,好像比較不會太擠(?

這次一樣打算把遊玩過程全部紀錄下來,所以都有放在youtube直播
連結:Xenoblade3直播清單

到目前為止對遊戲本身的感覺
雖然還不到完全的開放世界,但每個地圖都超大
不過各地型反而沒有以前讓人覺得有趣跟有特色
整體地圖細緻度可以說是歷代最高水準
但探索感說真的在系列大概排最後
沒有像之前幾作那樣令人期待新地圖的探索

BGM水準普通
搭配氣氛很到位,但到目前為止只有一首令我感到驚豔
這點比起前幾作來說也是一大扣分

UI界面設計太過簡單
例如行走間的簡易大地圖不能連接到選單地圖
而直接用快捷鍵呼叫出來的現行地圖,又不能直接切換到其他區域地圖
還有道具跟素材的排序不夠多樣、也不能在買賣時直接加入最愛等
雖然都是沒有太大影響遊戲,但無形之間都會增加負擔,降低順暢度

目前唯一能稱讚的大概只有融合了系列作優點的戰鬥系統
同時6人上場、職業搭配融合技的運用、以及還算有趣的Chain系統

不過目前進度也才到第五話而已
就看之後還會不會有什麼特別的地方吧

接下來就來說說劇情方面

2022年6月12日 星期日

【ロマサガRS】3.5週年轉蛋戰況總覽

從3.5週年相關活動開始後的轉蛋池,只能用一個神字來形容
才半週年就已經這麼豪華,我都不知道4週年的時候要怎麼辦了(雖然要煩惱的不是我

稍微把目前幾池的戰況統計一下:

【Romancing祭 アーニャ編】
120連:新リアム、ゾズマ
天井換アーニャ
總之主角群確保,然後不需要的ゾズマ抽到好幾次

【Romancing祭 アルベルト編】
60連:アルベルト、クローディア、ジャミル
抽這一池主要是想要新版的アルベルト,新的高智力版可以拿來玩王者之劍氣絕流
本來已經做好直接用井的心裡準備,還好抽到一半就出了

【3.5週年サガ魂復刻】
60連:ふくめん
這一池沒啥好說的,大家應該九成九都是為了覆面(?)
也是做好天井打算,結果運氣不錯有抽到

【3.5週年UltraDX復刻 サルーイン編】
50連(含免費20):サルーイン、ヴァッハ神
會抽這一池其實是有點誤會,我原本以為ちちおや是在這一池,結果好在抽了50之後有先跑去看天井名單,才發現應該不用抽這一池;雖然キャンディ也是有點想要。

【3.5週年Romancing祭復刻】
150連:舊リアム、最終皇帝女、フォルネウス、ロックブーケ
其他還意外補到萬聖版ジョー跟一些不錯用的角色

2022年6月8日 星期三

【ロマサガRS】3.5週年雜談(?)

原本大約在2020年的年底開始玩這一款
當時單純只是剛好看到這款在宣傳2週年,有送很多抽
另一方面也是本身就是SaGa系列的忠實玩家

這一款的故事是在R.SaGa3的300年後,世界再度面臨死蝕
世界各地也出現了不明的塔狀建築
因為某些原因而身為塔士的主角,被賦予的任務就是調查這些塔
並且打倒在塔內的強敵,以及帶回塔內出現的異界戰士

想當然爾,這些異界戰士就是包括SaGa各系列曾經登場過的角色
無論是主角、配角、甚至是敵方角色都有可能
這也讓故事上可以很合理的帶出各種角色來賣轉蛋(X
而在異界戰士成為同伴後,也會跟本作的原創角色群或其他系列的角色進行互動
也是這款的賣點之一

2022年5月21日 星期六

龍が如く7 光と闇の行方 Part.21(完)

這一個Part比預想得還要早就結束
大概也是因為之前有稍微練一些等級

 

劇情進度:
第十五章準備進入ミレニアムタワー~本篇全破

這幾天把每個人的職業Lv全都練到30以上,最後迷宮打得滿順的
而全破後,剩下的獎盃只有兩個
分別是ファイナルミレニアムタワー跟スーパー・ファイナルミレニアムタワー全破
基本上不需要什麼技巧,都只需要大量的的練功
所以錄影大概就到這邊完結

2022年5月15日 星期日

最近PS5串流的遊戲清單

由於發生了一些事情,半夜又突然睡不著
因此想到很久沒更新的Blog,應該再來寫些什麼東西
就乾脆把最近串流紀錄的遊戲歷程都放在Blog上

首先是2021/09/30完成的TOAR白金紀錄

這是PS5入手後第一款遊戲,本來只是想開個直播讓朋友看一下畫面跟流暢度
結果播了一下以後,發現比PS4的直播功能還流暢,主機也幾乎感覺不到什麼負荷
所以就開始有想利用直播來紀錄自己的遊戲歷程的想法
然而因為單純就只是想紀錄,因此沒有聊天互動、也沒有解說等
總共15部影片