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2015年8月1日 星期六

[乖離性MA] 近期雜談

其實最近也沒什麼特別好寫的
不過稍微一翻之後,發現上一篇雜談已經是半年前的事
所以剛好還是趁這個機會發一篇近期感想


這半年來更新了不少東西
乖離進化(將原本的UR或MR進化成完全不同職業的系統)
封印(禁止使用卡片)跟鎖定(集中攻擊、傷害強化)系統
還有富豪的挑釁卡(吸引敵人攻擊自己、同時減輕自身損傷)等等

這些新系統搭配起來,都讓整體戰局變得更靈活
相對的,各玩家的臨機搭配也顯得更重要 
不過很遺憾的是,還是有不少小地方一直沒辦法獲得改進
像是幾近無用的定型文系統,不開放給玩家自訂就沒辦法達到應有的溝通效果

還有些不直接影響遊戲,但小問題很多的部份
如金錢太容易卡上限、卻又沒有設計可以消耗掉的系統
以及六星進化素材過剩、五星進化素材反而比較缺、二星進化素材完全產廢化等等
雖然最近把進化素材分開收納這點,算是稍微舒緩了素材方面問題


而另一方面是自從3D BOSS不會掉新卡、同時新增硬幣轉蛋之後
每一期的新卡數量除了基本SP任務5張以外,又多了硬幣能抽到的4張左右
再加上新的主題轉蛋卡、以及各乖離進化以及其所需素材(通常都是當期的SP任務卡)
所要練的卡數量可以說將近翻了一倍,而所持卡數也以飛快的速度增加
到現在演變成每次要整理名聲素材跟乖離素材的時候,就得從卡堆裡面翻半天
實在是很沒有效率

然而,如果每期都有好用的新卡可以期待也就算了
但最近每次歌姬無論是轉蛋新卡、還是乖離進化新卡,性能都讓人覺得慘不忍睹
當其他職業的新卡每每突破以往的時候,就只有歌姬的新卡還停滯不前
讓人就算抽中當期主題新卡也無法高興起來
這半年來都沒有寫新的雜談,最大的原因也是在於

「雖然新卡很多,但歌姬整體牌組水準卻幾乎沒什麼改變」


有鑑於此,所以本次也不作歌姬牌組的詳細配法講解
這次主要就把到目前為止的成果作個統整



▲牌組1目前主要作為借出用、以及打鬥技場用
 由於不須顧慮名聲,因此就把克雷亞放在隊長撐血量
 包括其他牌組的搭配,我都是以2Cost~3Cost的回復量提昇組合為中心
 到中後盤就能以低Cost搭配出高回復的組合


▲牌組2跟3則是都以打3D BOSS為主,針對不同屬性作調配
 目前這個牌組是用來打「全力享受夏天的男人(夏を全力で楽しむ男)」
 上一期的SP織姬在這次就發揮了很大的功效
 不但剋屬可以幫忙Chain,同時又有單體回復+解除鎖定的功效
 其他機動配置的卡也都以風屬為主


▲牌組3是預計拿來打提督用的,不過寫這篇文的時候還沒開打
 目前這個配置是用來打SP任務的炎夏型技巧之場、以及其他汎用


下面是目前為止所持卡片一覽
由於遊戲本身提供的分類功能很差,所以最後還是決定照等級排序就好 

 


 
▲某次聖杯祭運氣不錯抽到特異型エリザベートバートリ,不過卻是富豪的
 不曉得營運何時要開Copy卡的轉職系統 

 
▲歌姬的全體回復+全體攻擊卡,目前已經出了四屬性(只差風屬沒出)
 目前4張裡面我也只差光屬沒抽到,考慮等風屬出了再用騎士幣來湊個五屬性 

 
▲Fate合作第二彈我的手氣特別好,除了有抽中禮服賽巴以外
 幼女伊莉雅除了盜賊的以外全抽中了
 但還是只能再抱怨一次:歌姬的新卡實在是沒太大用處 

 
▲其實遊戲中的初始4星卡也差不多都產廢化了
 除了幾張特別情況以外,最高只能進化到5星
 對於中等以上的玩家來說,根本提供不了什麼戰力
 到最後就變成只有收圖價值 

 

 




這樣看下來,沒想到練滿的卡也超過250張了
其實還滿麻煩的,每次整理各職業的牌組都弄到眼花撩亂
希望營運能把卡牌分類系統作得完善一點,才不會每次都要找半天

而目前轉蛋卡部份
康斯坦丁重複2張、魔法之派重複1張、還有阿恰也重複1張
Fate合作轉蛋理論上應該不會開乖離,所以多的那一張不知道該怎麼辦
吃掉變名聲也可惜,只好先放著不管

初始5星有重複的話還可以期待以後開乖離,重複2張以上就不知道該做什麼表情了
雖然這也是抽久了一定會遇到的事,但康斯坦丁第一張還是我猶豫很久後用騎士幣換的
結果換了沒多久就抽到2張,真是讓人覺得心情不太舒暢


最後還是希望營運能早日把那些令人煩惱的小地方改進
還有給歌姬來些能用的新卡啊,例如全體回復+全體物魔攻擊力上升之類的鬼東東(?

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