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2016年5月15日 星期日

[艦これ] 2016春季活動 - 奇蹟的E-7突破

從這次活動剛開始,我就對自己的資源量很有信心
雖然沒像某些人厲害到四資源30萬、水桶3000,不過至少還有20萬水準、近2000水桶
甚至一路消耗到E-7,我還是認為剩餘的資源量綽綽有餘
沒想到進行E-7攻略幾天,就讓我開始感到恐慌了

這次需要打撈的艦娘有親潮以及春風
也許是營運的贖罪心態(?),春風的掉落率被設定得很高(親潮也在更新後調高)
目前從DB的統計數據看來,三個難度的出現率都差不多,約為8%
而既然掉落率都差不多,那當然是在低難度進行比較划算
因此在E-7正式攻略前,就先嘗試用丙作戰進行打撈

由於想順便試試看E-7的難度,所以打撈並沒有特別針對丙作配置調整
所以跟下述甲配置相同,只是把大和型換成長門型稍微節省資源
然後也不太需要派支援艦隊,王點只靠基地航空隊就完全足夠
結論來說,E-7丙難度真的是非常低、打撈過程也很順利,只出了6場就成功撈到


▲本次活動的第二艘和風系驅逐艦

在成功撈到春風後,一方面因為當時(5/11)的親潮打撈率還沒修正
另一方面又迫不及待想開始攻略E-7甲,所以就立刻開始正式攻略
不過這也是本次活動中,我所犯的大錯誤之一(詳情後述)



▲空母機動部隊(上路)配置
 之前的橫式艦隊表在聯合艦隊時不方便排在一起觀看
 所以我就做了一個新的版型,看起來還不錯  

進軍路線:1>A>C>F>H>L>N (BOSS)
H為空襲戰,道中396優勢

基地航空隊
一隊: 九六式陸攻 流星改 零式艦戰52型(熟練)*2
二隊: 一式陸攻 流星改*2 零式艦戰52型(熟練)
三隊: 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻*2 零式艦戰52型(熟練)


原本的想法是:既然中樞棲姬怕航空攻擊,那當然就是組空母機動部隊過去轟
但消耗資源實在是太龐大,才打了9場就噴掉兩萬以上的燃料
嚇得我趕緊變更策略,換成比較沒有那麼噴的水上打擊部隊



▲水上打擊部隊(下路)配置

第一艦隊由4空母換成2輕母,因此就把戰艦也換成扶桑型多點制空
然後秋津洲二式大艇)可以確實導航到
第二艦隊把大淀換成阿武隈Prinz Eugen換成北上以減少道中勸退率
再把WG42全拆了(打了這麼多場實在感覺不到有什麼優勢)

進軍路線:2>B>E>G>I>J>M>N (BOSS)
B為潛點、J為空襲戰,王點266優勢(最終決戰王點194優勢、空襲點212優勢


基地航空隊不變(最終決戰時最好每次出擊前保持熟練度全滿)

水上打擊要比空母機動多走一點進王,但是道中不需要那麼高的制空值
再來就是勸退率會比較低(雖然運氣衰的時候都差不多)
還有整體消耗資源也稍微低一點


▲E-6不會變身,原來是留到E-7來了

E-7的決戰最終編成,比起E-6可以說是毫不遜色
只是沒有像E-6有機關可以拉高損傷,而是多了基地航空隊可以運用
但困難度仍然是有過之而無不及

由於資源消耗的速度超乎我的想像,如果再這樣打下去恐怕會打到燃料全乾
所以就給自己下了最後停損點:在這次道中支援閃結束前如果還不能擊破
就二話不說換成丙作戰直接殺過去(道中支援隊的cond刷到all 85)

在這之後當然還是遇上各種道中勸退、王點搔癢
直到支援閃結束前的最後一場,正準備要放棄甲作戰的時候
居然很順的進入王點,並且抽到同航戰



剛開始基地航空隊讓我失望了一下
六輪炸完只爆了一艘戰艦棲姬跟一艘驅逐古姬
中樞棲姬則毫髮無損
就連航空開幕也只炸了中樞棲姬160

沒想到,到了砲擊戰突然開始發威
第一艦隊把空母棲姬跟另一艘驅逐古姬都收掉、第二艦隊則是爆了另外一艘戰艦棲姬
日戰結束時,對面只剩下HP429中樞棲姬,我方則是只有阿武隈中破、夕立大破

夜戰開場,阿武隈先來一發38
然後中樞棲姬很配合的攻擊已經大破的夕立
接著是北上的二連3036初月3734
到這裡中樞棲姬的HP剩下292,我方還有兩艘戰艦可以攻擊
使得我的情緒也來到了最高潮

首先是Roma的二連砲擊:第一發擦傷33,但是第二發很漂亮的轟了一下133
再來輪到最後順位的Italia:開場就是一發141,終於結束了這漫長的戰鬥




▲充滿感激的一擊

 
▲本次的MVP們

 
E-7甲作戰)消耗資源

前哨戰(道中 + 決戰支援)
出擊11回 進王8回 旗艦擊破1

最終決戰(道中 + 決戰支援)
出擊11回 進王4回 旗艦擊破1

基地航空:燃料2067 鋁土3500
支援:燃料6532 彈藥10360
補給:燃料16362 彈藥17008 鋁土10500
維修:燃料17620 鋼材33117 水桶159




▲本次活動的最大獎,錯過了說不定要再等一年(?


▲甲勳章又添一枚,原本還以為這次無望了


▲本次活動過關,但是還沒結束(?

中樞棲姬的最終決戰結束後,我一邊帶著愉悅的心情結算耗損
一邊想到還有一艘船還沒入手。沒錯,就是親潮
前面講到我只顧著想快點打完E-7甲,卻犯了一個天大的錯誤

那就是E-7甲的D點(親潮打撈點)難度也非常高
如果不事先在丙作戰撈完,那就幾乎不用考慮這個點了
所以目前只能先跑回相對簡單一點的E-6L試試手氣
說不定得放棄等到下次開放打撈為止了…


慣例的活動總統計

活動突破難度:ALL甲
海域攻略獲得艦娘:神風、Pola、Iowa
打撈獲得艦娘:春風

海域攻略總消耗資源:(表記)
燃料122840 彈藥101465 鋼材78345 鋁土34195 水桶677

由於這次活動是首次開基地航空隊
所以我忘記紀錄遭到空襲所損失的資源量
也就是說這邊所合計的值單純只有出擊所消耗的量


單純計算初始資源量跟結束資源量的話:
初始資源(5/4燃料200549 彈藥235285 鋼材300000 鋁土132774
結束資源(5/15燃料44326 彈藥117233 鋼材222455 鋁土80311

兩者差 燃料156223 彈藥118052 鋼材77545 鋁土52463

跟表記總消耗資源比對一下
鋼材扣掉少許回復量,看起來在誤差範圍
其他明顯有短少的資源分別是燃料33383 彈藥16587 鋁土18268
我猜大概就是遭到空襲所耗損的總資源


不過就算光看表記消耗量,也已經是過去活動耗損最大的一次
不含打撈就耗損到這種程度,老實說這種活動我不想再打第二次了
如果夏活一樣來這種難度的話,我就決定乖乖打丙了

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6/1 00:40 追記

親潮打撈失敗 E-6L出擊場數58(S勝49A勝3勸退6

追加消耗資源
支援:燃料11136 彈藥20300
補給:燃料36563 彈藥34061 鋁土30085
維修:燃料21880 鋼材41250 水桶358


這次真的完全燃燒殆盡了,只能希望下次活動能有親潮好撈

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