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2014年12月1日 星期一

乖離性ミリオンアーサー 兩週左右的心得


當初會來玩這款也算是意外
因為它的前作「拡散性ミリオンアーサー」實在太惡名昭彰
而接觸這款的主要原因是剛好有朋友丟了個先行登錄抽特典的網址給我
想說既然有得抽,就登錄一下抽抽看
後來稍微去找了一下遊戲資料,就對這款越來越感到興趣

這款主要是標榜可四人同時在線合作
之前就一直覺得智慧型手機已經這麼普及了,硬體也越來越強
主流手機遊戲卻都還是加個好友之後的離線協力
好友本身幾乎沒有互動性,自然讓人覺得很容易膩

遊戲開始當天,當然就抱著期待的心情馬上前往下載
玩了以後也確實是感到滿不錯的,在線合作戰鬥也讓人覺得很緊湊

遊戲基本是分成四個角色(職業)
分別是傭兵、富豪、盜賊、歌姬
四個職業對應不同的卡牌各有加成效果,要簡單說明的話:

傭兵大致上是戰士型,卡牌以物攻為主,利用對自身的強化來創造出高物攻

富豪是支援型,卡牌以支援系統為主,善於強化同伴、以及幫助同伴快速抽手牌

盜賊為法師型,卡牌以魔攻為主,擅長弱化敵人以及強力魔法攻擊

歌姬則為補師型,卡牌以回復為主,更是唯一可以幫同伴恢復以及有全體恢復的職業

每個玩家可以隨時自由更換四種職業,每種職業也可以預先排好三種牌組
而每一場戰鬥皆由四種職業各一位出場,所以如何發揮自己職業特性也是很重要的


本身因為歌姬造型完全是我的菜,加上先行特典也是抽到歌姬用的卡
所以一開始當然就是選擇歌姬,也因此走上了我的補師之路

玩了幾天歌姬
馬上就體認到這款遊戲的補師在高等級戰鬥中,會是整場戰鬥的主導者
只要能適時掌控施放補血跟支援的時機,就能讓戰鬥的難度降低很多
也能讓隊友更專注在發揮自己的攻擊輸出上

從遊戲開始經過大約兩週左右,覺得牌組也整理得差不多了
所以想說也來發一篇心得文,分享一下自己的歌姬牌組以及感想



▲目前的歌姬牌組,陣容為治癒5、支援3、魔法2
 然後因為個人玩這類遊戲的堅持,非必要不練男角
 所以目前手上所有的卡(包含其他三職) 全都是女性

既然是歌姬,當然就是主打以回復為主、支援為輔的戰術
而放進2張魔法卡則是在有餘力的時候能增加一些輸出

之前也看過有人提出歌姬就專門回復,不需要放攻擊卡的理論
其實這樣講也是有其道理的,因為在各職業卡牌都差不多水準的時候
基本上是不需要、也不缺歌姬的輸出

我剛開始也是這樣認為的
但玩了一陣子,在野團中遇過各式各樣的隊友之後(包含神隊友雷隊友
還是覺得帶兩張自保比較安心,畢竟不是每次都能遇到有好卡或很會打的隊友
還有一點就是回復卡太多也常會造成歌姬沒事作,只能待機的窘境
也相對造成一種浪費

所以在種種思考跟經驗判斷下, 我覺得自己的牌組算是達到一種還不錯的平衡
以下來稍微介紹一下牌組內容:

《治癒卡》


▲歌姬目前最強治癒卡。加上我的回復力,基本數值就接近一萬二

先行登錄時大概刷了三天刷到這張
當時還不知道是誰用的卡,也不知道功能是什麼
反正稀有又好看,後來才知道是歌姬神卡

不過練高後使用時機反而不高,都被下面兩張搶去光彩



▲圖的風格特殊,但也算是目前歌姬第二強卡

這張由於圖片風格的關係,當初還在想要不要練
但既然已經不練男角,如果再挑食就沒卡可用了

結果練著練著居然可以進化到5星,而且回復量也不低
算是有點賺到的感覺



▲平民全體治癒卡,雖然數值不高,但全回復也仍不可小看

初階是從遊戲開始就很容易撿到的2星卡
可以進化到5星,又是全體回復的卡
理論上只要玩歌姬應該是人手一張

這張卡最大的優勢是僅耗費Cost4而已(上面兩張全回卡都是Cost5)
這意味著只要開場第二回合就能使用
當遭遇到第一回合就會複數攻擊或全體攻擊的敵人時,會是很大的救命關鍵



▲同樣也是平民治癒卡之一,圖好看

初階3星,可以進化到5星的單人治癒卡
利點是只需Cost2,非常容易用來搭配其他卡一起使用



▲歌姬目前單人回復量最高的卡

同樣是初階3星,最高可進化至5星
等級還沒滿是因為卡進化素材卡很久才打到,目前沒應援妖精可以餵


《支援卡》


▲昨天才抽到,滾燙燙的歌姬最強支援卡

同樣也是等級還沒滿
不過光看目前的數值就快讓人嚇死
這張放下去後,常常看到傭兵跟富豪的帳面攻擊力直接破兩萬



▲特別任務的妖精卡之一

剛開始這兩週的特別任務,有五隻特別的妖精
會排定一隻固定時間常駐另四隻特定時段出現
只要打完掉金卡就有一定機率可以獲得,對於提昇牌組戰力都是滿不錯的
而且這張可以同時提昇物理跟魔法攻擊的損傷
等於全職業都能受惠



▲嗯……沒什麼特別要講的

初期好拿的支援卡,提昇魔法損傷
會留在牌組裡的其中一個原因是用來作第一回合沒事幹的支援(?


《魔法卡》


▲會放這張沒特別原因,只是因為他攻擊力高(掩面

也算是平民卡,在打特別任務的バーバンシー還滿會掉的
等之後妖精ムリアン練滿,再考慮要不要換掉他



▲目前歌姬唯一的全體攻擊卡

這張也是容易拿又強、圖又好看,完全找不到缺點的卡(?
目前預計刷這張的名聲,以後拿去撈素材


以上就大致上是我目前常用的牌組
下面另外介紹一下其他目前沒用到的歌姬牌組


《沒在用、待練區》


▲雖然圖好看但是有點微妙的卡

昨天跟甲斐姬一起抽到的新卡(如果再抽個ニムエ就完美了說……)
除了對敵人造成損傷以外,還能讓自己續恢兩回合
雖然續恢的效果有點雞肋,不過火屬應該會派上用場



▲由於後面來的卡一直優先,所以都沒機會吃到經驗的卡

練滿後的攻擊力值會比ゴットフリート略低,但增加HP量比較高
大概也是會用在需要冰屬的場合



▲無法辯解

也是我的初期老將之一
但練滿了只有這樣,只能安穩的進冰箱了



▲目前定位不明的續恢卡

雖然加上本身恢復力,可以3回合自動續恢各三千多
但由於目前本遊戲沒有坦或仇恨值設定,等於讓續恢變得有點賭運
如果在已有損傷的情況施放,要承擔一回合內被打死的風險
反之若在無損傷的情況施放,剛好沒被打到就是浪費

就算前提是放在全體攻擊下能先回復一個人也無意義
因為接下來必定還是要放全體恢復卡,等於讓續恢變得多餘
大概要等到傭兵或富豪出了能吸引敵人攻擊的卡,續恢才能開始發揮作用



▲歌姬唯二能加防、同時抽卡數+1的卡之一

唯一優點大概只有Cost3,可以在第一回合先提昇防禦力,降低死亡風險
不過由於數值實在太低,如果有其他的卡可用,應該也輪不到他
而雖然是歌姬唯二抽卡數+1的卡,但只要有專業富豪在場,基本上也不太會需要這張



目前這一款總結就是打起來滿爽的,在線合作戰鬥也考驗即時的判斷力跟戰術
只是因為遊戲才開始兩週多而已,還是有很多小地方有缺失或設計不良
希望營運能重視並改善這些問題,讓這款遊戲更好玩

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