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2018年1月9日 星期二

偶像大師星光舞台(IM@S Stella Stage)白金心得

原本不是很想寫心得文
一方面是忙碌,另一方面是想說本作應該沒那麼複雜到需要心得
不過最後在解一年內制霸六大Title大會時還是稍微傷了點腦筋
所以就還是分享一下,也許會有人需要(?
 
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基本上這一作簡單講就是前作(白金星光)的排毒版(?
大部分的要素都變得比較簡易(雖然有些部份實在太過簡略)

對於沒接觸過前作的人算是可以推薦的一部作品
而已經被前作荼毒過(?)的人,也能在這一作得到較好的遊戲體驗
當然,前提是要能接受有大半內容沿用自前作

這次保留前作的營業、課程、Live部份
然後服裝與配件取消數值差異,只留下服裝屬性(用來搭配Live)
這樣作的好處是可以較自由選自己喜歡看的服裝配件來玩
但反面來說,缺點就是並不會因為拿到高等服裝就會比較強

然後這一作我個人覺得最棒的點,就是取消萬惡的糖果了
希望他們可以就此學到教訓,不要再讓單機玩家課金玩轉蛋了


而以往服裝跟配件的技能,則是改成走棋盤的形式(類似技能樹)
乍看下是比較有趣一些,但由於技能種類又分得太細,讓人難以下手

像是基本技能分成Solo、Duo、Trio、Quintet、Septet以及All
技能種類就如字面,各自代表於單人、雙人、三人、五人、七人、全體
這些組隊情況下才能發揮的技能

而各類又再分成領隊(Leader)技能與隊員(Unit)技能
所以在初期訓練點數不足的情況下,很難馬上就打遍所有類型的舞台
只能先集中其中一種,來累積需要的訓練點數


劇情方面,本次同樣是另一個平行宇宙
不過本作的P有先去過一陣子合宿所,已經事先跟各偶像認識
這設定給人一種像是與前作同一世界線,但是進入不同時間分歧的感覺


然後照慣例,對手的961 Pro也有新角色
也就是發售前就有宣傳過的詩花

原以為照961的作法,應該會是面善心惡的雙面偶像
結果沒想到卻意外的是很正常的競爭對手
在這次的主線劇情中也擔任著與各偶像互動的要角
所以整個劇情跑起來還滿輕鬆自在的,沒什麼壓力


還有一點個人希望的部份就是
如果還有下一作的話,希望能加強一下765各偶像之間的互動劇情
在以不同偶像為領隊時,劇情都只有跟詩花的部份
反而跟自家其他偶像沒什麼互動(除了過場動畫以外)
總讓人覺得怪怪的


大致心得到這邊,接著就開始來講一下白金路程


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由於簡化了很多,因此相對前一作來說,白金所需時間也非常少
如果從一開始就有效率的規劃遊玩,應該50~60小時就可以拿到白金
我就在這裡把自己的經驗整理一下,給還在打拼的人作點參考


第一階段:

照慣例選一位自己最喜歡的偶像,因為第一位到S級要相處非常久的時間
然後就開始隨便打Live刷CP,順便熟悉一下遊戲環境
但六大Title大會記得都先不要打,留在最後一年一次解決掉

在這過程中可能會隨著製作人等級提昇而能加入新的偶像
都隨便選就好,反正第一位到S級之前都不需要培養其他偶像
CP也全都灌到第一位偶像身上,推薦先把Solo部份全開
一般Live跟升階Live都打Solo就好

然後目前還有個疑似BUG的東西,就是「Kosmos, Cosmos」這首歌
它的DEBUT等級能打出意想不到的分數(大約其他歌曲的1.5~2倍以上)
我用這首歌搭配趨勢服裝,最高一首就能打出20萬分這種誇張分數
所以基本上只要能用這首歌的Live(三人以下)幾乎都能輕鬆通過

如果不在意BUG或小技的人,記得在它被修掉之前多多利用(?
這首歌的入手法是在技能盤的右上附近(DUO路線)

第一階段的目標就是把一位偶像升上S Rank,然後技能盤全走滿
這應該是本次白金路程中最花時間的一段,結束後恭喜你已經邁進一大步了


第二階段:

接下來就是利用S Rank的偶像帶其他偶像
開始刷MEDLEY7的Live,把底下6位都刷到75~80萬Fans左右
刷兩輪後(1+6+6)就剛好可以讓所有偶像的Fans都拉上去

然後不直接刷到100萬Fans的原因是
從F級一路往上打升階Live,到能挑戰Stella Stage之前就會賺25萬左右Fans了
這樣比較不會造成浪費,也可以減少刷的場次(但CP也會少賺就是)

再來就是漫長的12位偶像升階戰
基本上如果用Kosmos的話,Solo技能可以都不用學就全部打過
那如果不想靠BUG的人,就把Solo系列練一練吧
最低只要練出Burst Score+3000應該都夠用


第三階段:

到這裡就只差一步了
接著就是把還沒打過的Live打一打(六大Title大會以外)
基本上對照時程表看應該就都OK

要注意的是某些特殊Live有限定人選
像是龍宮小町三人組(要用伊織當領隊)
還有梓、春香、詩花的個人特別Live

把六大Title大會以外的其他Live全清完後,就可以進入最終階段
(如果只是以獎盃為目標的話,只要打有服裝或配件的Live即可,但順便賺CP也好)


最終階段:

開始分配隊伍準備在一年內攻略六大Title大會

由於六大Title大會剛好涵蓋六種Live形式
(IU:單人、SD:雙人、IA:三人、IE:五人、SOF:七人、IR:全員)
而有些時程又很接近,如果沒事先分配好的話很有可能打到體力不支導致錯過

其中比較麻煩的就是單人、五人、七人
幸好偶像正好有13位,所以可以完全不重複的分成這三組
至於雙人跟三人組就視情況機動分配

而各組分配完以後,領隊負責把該類技能全學完,組員則是要學滿組員技
這所需的龐大CP就要靠前一階段的努力累積了

準備完成後,從2月第一週起就開始照表打下去
沒有大會的時間全都拿來休息,以確保體力隨時在完美狀態
每個大會至少都拿到通常Clear,就能在年底的時候解開一年內突破六大會的獎盃

我個人一年內沒能拿到EX的只有IR決勝,因為前後挾著SOF,沒辦法營業一定得休息
就只能等隔年再集中火力拿EX Clear


然後白金感想:
雖然這一作已經很輕鬆了,但我前一作才被蹂躪了300多小時
所以這次整體其實打得很膩,打沒幾首Live就想去作別的事
不過總算還是順利完結,可以悠閒等月底的MHW了(?

就這樣,感謝各位的閱讀

6 則留言:

  1. 你這攻略心得文也太詳細
    有玩手機版的音樂遊戲嗎

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    1. 哇,你居然找得到這裡
      CGSS我音樂手殘所以就沒碰
      (其實主要是因為暫時不想課太多)
      不過相關討論加減有在看

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  2. 如果有白金星光的资料,那继承去星光舞台能重改制作人的名字吗?

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    1. 這次算是重啟新遊戲,製作人名字印象中是不會繼承的

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  3. 您好 我是這次過年特價才買來試試看
    請問音樂不擅長的也可以通關嗎0.0?

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    1. 這個遊戲不太需要高強的音樂遊戲技巧,只要有基本節奏感應該就夠了
      以我自己來講,我玩CGSS等音樂遊戲頂多勉強只能Pro打到FC
      不過家用的偶像大師系列打起來幾乎都沒什麼問題

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