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2016年11月1日 星期二

THEiDOLM@STER Platinum Stars 白金Get


 ▲照慣例(?)先來獎盃圖

照發售後第二周累積銷售量(約82372)來看的話
目前已經拿到白金的P大概有兩百多人
好像比想像中還多一點嘛(咦?

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這款雖然在遊戲剛發售就入手,不過當時沒什麼時間玩
所以一直到9月初才開始了這次的遊(ㄉ一ˋ)戲(ㄩˋ)
沒想到大概花了整整兩個月才解完這款白金

遊戲內容相信很多人都知道或玩過了,所以也不多作說明
這次除了偶像們的模組有著極大的躍進、動作也變得自然多了以外
相對於前幾作,另一點大改善就是把時間限制拿掉、各種負面效果也都拿掉
讓玩家可以在舒適無壓力的環境中,快樂的培育偶像、與她們互動

嗯,如果真的是這樣就好了

雖然因為系統方面大改進
讓玩家可以不用再像前幾作一樣被時間壓得喘不過氣、也不用SL來凹一堆東西
但是卻又放入了讓玩家需要花大把時間去農的要素、以及不能用SL來凹的禮物箱
真的讓人有一種:「你們到底想讓玩家體驗到什麼?」的感覺


而說到本文的主題:白金獎盃
這次的獎盃,不用說當然是歷代最難(最農)
前幾作的獎盃(以及成就)頂多只是會讓人覺得「煩悶」、「冗長」
而到了這次,還多了「絕望」感

這差別在哪呢?

如果說單純只是要讓13位偶像全升S Rank
雖然作業但總還是有明確的盡頭,時間久了總會升上去的

但加入了一個禮物箱系統,事情可就不是這麼單純
經過先人驗證,Live結束出現金箱的機率約為0.8%
而金箱可以開出的服裝/飾品共有10種

簡單說就是:
依機率計算,在每次開箱物品都剛好不重複的前提下
大約平均最少要進行1250場Live,才有可能把金箱裡的東西全收齊

當然可能有些人會說:1250場OK啦,全曲Legend不靠雜誌都要4000場了
不過1250場是運氣好的保守估計,如果運氣差也有可能會需要好幾倍的場次

而說到全曲Legend,這又是另一個故事了(略



---------------------前言結束---------------------

說了這麼多,為了不讓文章流於個人抱怨(?)
還是來寫些血汗心得,希望能幫到還在農的人
(卡在金箱機率這個我就沒辦法了)


以要拿白金獎盃為前提的話,這遊戲大致上只有四個目標
(其實應該只算3個,因為1.跟3.其實是同義,後述)

1.全偶像S Rank
2.DL項目以外的全曲Legend級達成
3.收完全服裝
4.お仕立て50次

以下就逐次做個簡略說明

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1.全偶像S Rank

 某方面來說是所有目標中最容易達成的
 偶像Rank到B之前都很輕鬆,到A為止也只需要稍微多花一點時間
 一開始當然是先選一位自己最喜歡的偶像來培養(像是我老婆阿響
 因為第一位S會是最難拿的,也就是相處的時間會最久


 B級之前只需要把所有Live都做一次
 能EX Clear的盡量完成,大致上就可以自然升上B級
 到了B級以後,先把Extreme Live過完,迎接每個人都得看一次而且不能skip的ED
 接著就可以進入第一階段農業時間了
 有餘裕的話可以利用Quintet Live同時練五人

 升上A級後,拉到可以穩刷「フレ!フレ!ワールド!」的水準
 就可以進行第二階段農業時間
 然後時光飛逝,恭喜你獲得了第一位S級偶像!(個人到此大約花了115小時)
 
 到這裡,就可以正式進入大農業時代

 利用S級偶像來開S級Live「真・プリンセスストーリー
 如果有服裝「プレゼントハート」(金箱入手)加上EX Claer
 帶頭偶像大約可以獲得兩萬多Fans(雖然已經無意義了)
 其他四位偶像則分別可以獲得約14000的Fans

 以成功難度/報酬/同時可練人數來說,到最後為止都只要刷這個Live就夠了
 然後因為刷此Live能順便刷Quintet曲的次數
 所以如果有拿到雜誌的話,請全部用在一般曲上,以免浪費


 如果手上有連發手把的話,這裡提供一個黑暗兵法(不喜歡投機方法的人請見諒)
 (1)先把樂曲難度調到Regular,防止出現一次需要兩鈕以上的拍子
 (2)去商店買一堆「ターゲットサポーター・Z

     讓打拍的BAD跟NORMAL強制變為GOOD
 (3)進Live後讓隨意一顆打拍鈕自動連發、連發數調到最低

     以增加PERFECT的機率

 如此一來就可以自動Perfect Chain(能力值夠的話,拿EX Clear也不是問題)
 雖然每一首歌之間還是得手動,不過至少降低了一部份麻煩的地方
 (但因為連發按拍很吵,建議關掉聲音)

 個人拿到全S Rank時,遊戲時間約287小時

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2.DL項目以外的全曲Legend級達成


 這個沒什麼好說的,只需要花時間而已
 遊戲內建共20首歌,每首歌升到Legend需要200場Live
 所以粗估最多需要約4000場

 不過遊戲中有給一個稍微救贖的方式
 就是Live結束後隨機出現的禮物箱,有可能會拿到雜誌
 雜誌依照效能分為三種等級,可以讓1首歌的使用次數增加10、20、30次
 所以最後實際所需要進行的場次大約是2000~3000場(依各人運氣而定)

 個人達成全曲Legend時,Live場次總計約為2239場

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3.收完全服裝

 金箱限定:6件
 (プレゼントハート、オーロラディーヴァ、ブライトスター、
  レボリューションクイーン、ハピネスステップ、キャンプウェア


 銀箱限定:3件
 (ポッピンソーダ、藤棚の少女、モーニングスターライト

 お仕立て限定:1件
 (ミススカーレット,好像只有銀券會出)

 偶像S級Solo曲限定:13件
 (每位偶像自己的限定Solo曲No.5 Clear後獲得)

 其他的服裝基本上只要把Live打完就會收齊
 然後因為有各偶像S級限定服裝,所以等於一定要全偶像S級以後才有可能收齊
 收齊後記得去看手機的服裝飾品一覽畫面,才會拿到獎勵跟獎盃

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4.お仕立て50次

 這個某方面來說,比金箱全開完還看運氣
 要抽50次,就等於至少要拿到250張券
 而且遊戲中也不會顯示已經抽過幾次
 雖然不比凹金箱還煎熬,但也還是很煩悶

 這也是我最後一個達成的獎盃(達成時總遊戲時間323小時,Live場次約2369場

 如果真的跟我一樣,最後只差這個獎盃的話,那要作的事情只剩一件
 就是直接開進Live給他放置不動,等到結束再撈看看有沒有禮物箱
 根據前人以及自己的經驗,Live成績跟禮物箱是完全沒關係的
 就算0分失敗都還是能拿到禮物箱,我甚至連金箱都拿過

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……這樣一邊寫心得一邊回顧遊戲內容
還真的發現沒什麼心得好寫的
因為大部分時間都花在農(還有研究怎麼農)

無論如何,總算完成這次的白金獎盃,也讓我鬆了一口氣
(TOB已經晾在旁邊一個月了都還沒開封……)
雖然很希望765以後能再有續作,也會繼續支持下去
但還是覺得粉絲的愛,不該是這樣被拿來消費的才對




 ▲最後附上一張無意中達成的765能力圖
  美中不足的是,這套的配色我實在是不喜歡 

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