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2010年7月31日 星期六

アイドルマスター2 2nd PV



全世界的偶像製作人們萬般等待的(?)PV2終於現身了
這次的構成跟前回PV差不多
前面先來幾段會話片段,然後再帶入後半的5人組演出

這次前半會話最為注目的大概就是雪步吧
因為某些大人的原因,雪步的聲優從原本的長谷優里奈換成了浅倉杏美
之前還在一些雪步派的製作人之間引起了不小的聲浪
不過就我自己的不負責任感覺看來,聽起來似乎沒什麼太大變化(雪步Fans別拿石頭砸我XD)

另外就是這次變成一次最多可以培育五人小組
不過五人小組之中還是會有一個領袖
製作人主要也是跟領袖打好關係
由此看來,培育部份大概會跟前作差不多感覺
希望也能比前作多點變化

從目前兩個PV以及一些官方情報看來
偶像們的部份已經差不多都明朗化了
下一個PV可能就會從遊戲系統方面著手介紹
就讓我們拭目以待吧!



官方網站:
THE IDOLM@STER2 | バンダイナムコゲームス公式サイト

2010年7月28日 星期三

武裝神姬MMS 3rd tall素體入手心得



今天中午的時候,收到了來自魔桑的信
告知最近這一批團購的貨已經到了
因此我下午就馬上騎車過去他的店裡拿素體了

剛開始看到店門的時候還滿疑惑的
雖然在Blog上有看到魔桑的店面主要是作脊椎矯正跟護理那類
不過還是覺得滿新奇的(還好沒有搞錯店面,不然可能會被趕走XD)

後來稍微跟魔桑聊了一下
覺得他人真的不錯,一些疑問都會仔細講解
而我臨走前還很厚臉皮地跟魔桑交換BLOG的連結
沒想到他居然也跟我要了網址,真是太感謝了


接下來下面就是一些隨便拍的照片,請慢用



▲內容比我想像得還要有料
 支撐架、替換的手、以及連接武裝用的配件一應俱全



▲跟アルトレーネ擺在一起相比
 同為MMS 3rd tall素體,所以基本上各部零件構成都是同樣的


 
▲理所當然地,也可以換アルトレーネ的頭來玩(不過因為頭髮的關係會卡到支撐架……)


▲我個人覺得此素體最棒的是這個配件:可替換的腳掌
 換上個腳掌配件以後,就更有素足的感覺了


  
▲比較讓我驚訝的是這個部份
 之前在看KONAMI Style網頁的時候,一直以為tall素體是固定配巨乳、small是固定配貧乳
 結果發現素體包裡面居然有附可替換的胸型,這點真的是太令人意外了
 附帶一提,最右邊那個可不是沒穿喔
 那是用來搭配如果有需要裝備其他神姬裝備時的替換配件


  

▲隨便擺些動作


俗話說有一就有二、無三不成禮
買了アルトレーネ之後就想多買一隻MMS 3rd素體來玩
買了3rd素體之後,更想去找之前便宜的Extra神姬或配件包之類的來換裝

果然神姬之坑是永遠跌不完的(?

2010年7月22日 星期四

AngelBeats! 的一點點觀後感

剛開始會想接觸這部作品,主要也是因為話題性所致
其中之一是打著大大的Key社以及麻枝准的名號作為宣傳
另一方面是在這部作品開始播放沒多久之後,剛好在一些討論區看到幾篇負面評論
稍微看了幾篇評論以後,卻讓我對這部作品有興趣了起來
於是我就抱著消磨時間也好的心態,開始觀賞這部作品

看了前幾話以後,發覺似乎沒有如所見的風評那麼糟
劇情是莫名其妙沒錯,不過反而有種讓人想繼續看下去的感覺
雖然中途有些令人不滿的劇情、以及前後矛盾的設定,但總也勉強還能接受

ユイにゃん那段搞得如此盛大,看來還算是個第二女主角
這樣我就已經滿足了

這張圖算是對於整部作品完結、以及最後劇情的一點個人抒發


▲原本想讓ユイにゃん跟日向也參一腳的
 不過想想還是維持這樣比較好



這次的圖著重於整體感
所以就沒在人物身上下太多功夫
不過表現出來的感覺還是差了點

如果還有心力的話
下次再考慮畫一張ユイにゃん跟日向的後續

2010年7月19日 星期一

アイドルマスター畫集『BRILLIANT IDOL』入手

前一天才剛忙完巴哈市集,隔天早上10點半又朝著西門町前進
因為台南的幾個朋友下午才要坐車,所以我就又跑來陪他們晃晃啦
(天之聲:其實根本是因為昨天看到Animate的IM@S畫集賣完而不爽吧)
到了西門町以後,先前往庫所住宿的西門HOTEL
也第一次見識了這種小套房旅館裡面的構造

等到其他人也都來此集合之後,差不多也11點了
但是這個時間來說,西門町大部分的店家才剛在準備開店而已
所以我們就先往Animate旗艦店前進
在一樓大廳稍微繞了一下,確認IM@S畫集真的一本也不剩了
我只好帶著失望的心情陪健仔他們進入角落的百元均一CD店
忘了在這裡站了多久,總之最後離開的時候,每個人手上都拿著好幾片CD結帳

接著來到雜誌瘋
這才發現原本三樓與四樓的安利美特都撤了
三樓則是改成雜誌瘋自己的漫畫與畫集區

就在我今天第二次感到失望的時候
突然在入口附近牆上的原畫區看到一個熟悉的圖案,加上四個大字:杏仁豆腐(繪師筆名)
雖然起初看到價錢比Animate貴了接近兩百的時候,稍微猶豫了一下
不過後來想一想總比買不到得好,就伸手將它拿了起來
結果最後付帳的時候得知會員有打九折,還算稍微讓我有種賺到的感覺

之後大伙跑去吃花月嵐拉麵、又到KT跟中野去晃了幾下
我還順便在中野買了LBEX的沙耶篇漫畫版
然後走到地下街四處晃晃後,台南眾準備去搭車,我也開始排著那熟悉到不行的39號公車隊伍準備回家



▲今日的戰利品:LBEX 朱鷺戶沙耶~School Revolution~跟IM@S畫集
 LBEX沙耶線漫畫版算是把LB的前置介紹跳過,直接就開始跑EX沙耶線
 劇情忠於原作,但是不拖泥帶水(雖然某些地方反而有點超展開的感覺)
 整體上來說非常棒,無論是畫工還是劇情都沒得挑剔



▲打開以後第一頁彩圖就是封面的跨頁大合照
 令人不禁合理懷疑這本畫集的造型是為了配合這張圖
 老實說這種長型畫集還真難翻頁
 我整本看完之後,脖子差點沒扭傷(?



▲開頭兩頁介紹
 前面主要是各角色單曲CD的彩圖與印象草稿
 右頁還有附製作解說
 前兩位剛好就是我本命的春香與彌生,真是太棒了



整本看完了以後
彷彿見到了杏仁豆腐這五年來的歷程
從原本生疏的筆觸、稚嫩的構圖,搖身一變成現在的這種水準
讓我覺得非常感動,同時也想到自己與五年前相比到底進步了多少? 五年後又會有多少進展?

真的是非得再更加努力不可了……

2010年7月18日 星期日

2010巴哈市集心得

自從去年跟二等以及健仔參加了2009巴哈市集以後
就幾乎決定KKS團要來參加2010年的這場盛會

時間點拉回今年六月初的時候
已經忘了是什麼原因,我突然上WEB巴哈找了一下資料
結果就看到2010巴哈市集已經開始申請一個多星期
那時候已經開始有點慌張了
因為深怕等待了一年的巴哈市集,因為我的疏忽而沒申請到攤位
於是就馬上召集團內人士開始討論相關事項

可能也是因為事出突然的關係,導致大家的意見不是很踴躍
確定有要拿東西出來擺攤的,包含我自己在內只有三個人
其他大多是確定要擺攤後才陸陸續續參加,甚至還有人當天才特地從南部北上而來參加市集
也造成了當天攤位內站也不是,坐也不是的窘境
這一點希望能列為本次會後檢討要點之一


時間點再拉到市集舉辦日(週六)早上11點
我們在紅樓附近集合完畢以後,就在一旁等待11點整的攤主進場時間
好不容易排隊領完巴哈姆特紀念提袋以及攤主臂章以後
我們一行人浩浩蕩蕩地搖擺進場,並且開始擺放及整理物品


▲這次也帶上了剛完成的團旗,不過現場不太好掛
 咦,桌上的是……



▲這不就是傳說中的查克拉桑嗎
 據說是我們本次的攤主(咦



▲剛開始稍微擺了一些東西之後的樣子
 還算有點賣東西的氣勢



另外由於攤主群是11點進場
市集則是下午1點開始
換言之,這段時間除了是攤主準備時間以外,也是攤主可以先逛別攤的VIP時段
本攤很榮幸地也在市集還沒正式開始前就已經被其他攤主掃了幾樣東西去XD

另外可能也是我們比較早進場,同時也比較早把攤位整理好的緣故
沒多久就有穿著巴哈姆特工作服裝的人員跑來問我們能不能接受採訪
(據說是超級電玩瘋的特別節目錄影,巴哈新聞也有拍到一張圖)
算是讓我們都嚇了一跳,也多虧了S.CH.的協助,才平安度過這次的訪談
(不過話說鎮攤物原本也就是他跟健仔的……)

市集正式開始後,看見外頭大量客人蜂擁而入
整個會場裡面馬上就塞滿了人
也開始不斷有客人詢問商品內容以及價錢等等
著實讓人能夠感覺到身為攤主側的實感以及新鮮感

原本想說市集後半有閒的時候可以到場外晃晃
結果到最後還是因為擔心攤位有急事,而從頭到尾都在場內

 
▲本次市集的外觀、內部
 配置跟上次差不多,不過中間道路很明顯地比去年寬敞了點
 也因此比較不會像去年一樣,讓觀客全都擠成一團
 雖然照片上看不太出來,不過大部份時段的動線還算是滿通暢的



▲市集後半,X又跑去四處買東西回來
 因此幫查克拉桑增加了新的座騎


 『尾獸.0尾!!』




▲活動的最後,攤位東西都收拾完畢之後
 就連團旗一起來個大合照
 除了因為意外而被遮住半顆頭的KT、以及因為意外(!?)而被遮住整顆頭的X


 
▲會後,品田牧場聚餐
 這裡的東西真的是出乎意料地好吃
 下次有機會還想再來吃吃



這次的巴哈市集,就結果來看是都還不錯
整體銷售率比預料中還高,也非常地累
除了仍然在外場舉辦這一點以外,應該是沒太大缺點可挑了

至於市集中所發生的一些其他趣事
看看有沒有其他團員要接手補足的



相關網站:
KKS團的低調大樓

2010年7月13日 星期二

ハンドソニック.G(ジェネラル)



原本是沒有預定要畫天使的
不過因為看在ユイにゃん都已經畫兩次的份上,不畫一下天使好像說不過去
但是想半天又想不到有啥梗好用,就想說順便置入式行銷一下(咦,這種事情以前好像也幹過……)

元捏他是來自見田竜介大師的漫畫『黒髪のキャプチュード』(中譯:黑髮除魔士)
裡面的騎神劍G(ジェネラル)最終型態,以及騎神(背後那位)
由於漫畫裡面騎神出現的場景非常少,又完全沒有彩圖可以參考
所以我就沿用騎神劍的配色,以黑跟金為主來處理
完成後的效果還意外地不錯就是了
至於騎神劍則就為了配合原本天使的Hand Sonic而改變配色
這方面算是第一次嘗試,所以花了很多時間在試誤方面


題外話
看完Angel Beats第10話
我心中的Angel Beats已經完結啦~~

下週開始請收看Angel Beats番外篇(咦

2010年7月7日 星期三

オトメディウスX(エクセレント!) OP影片公開



沒想到連這款都要出續作,真是讓人感到驚訝
オトメディウス(俗稱:少女巡航艦)是由KONAMI的STG名作グラディウス(宇宙巡航艦)所衍伸出來的作品
如果各位對於宇宙巡航艦這個名字沒什麼印象的話
那說到「沙羅曼蛇(サラマンダー)」跟「瘋狂大射擊(パロディウス)」應該就耳熟能詳了吧?
沒錯,這兩款也同樣是由宇宙巡航艦所衍伸出來的作品

オトメディウス原本是大型機台用的橫向捲軸射擊遊戲
於2008年移植至Xbox360上,追加了家用版的特別模式,並改名為オトメディウスG(ゴージャス)
維持宇宙巡航艦的一貫傳統,六階段武器裝備系統
甚至還開放商店讓玩家利用遊戲中獲得的點數來強化武裝
對於遊戲進行上有非常大的幫助

話題回到這次的新作オトメディウスX(エクセレント!)
前作可用的角色為8位(含DLC限定角色2位)
這次除了五右衛門(エモン.5)被踢掉以外(劇情上是講他出外進行武者修行,哀默……)
其他人都繼續參戰,並加入4位新角色:武裝神姬天使與惡魔型MMS、貝蒙、月風魔
因此總共有11位角色參戰

貝蒙(ベルモンド)跟月風魔基本上就不用多說了
是向KONAMI的名作惡魔城與月風魔傳致敬的角色
比較特別的是武裝神姬居然會參戰,只能說KONAMI這招置入性行銷實在是用得好(ry
而從目前放出的情報看來,天使型MMS與月風魔是一開始就能使用的角色
惡魔型MMS與貝蒙則是預定放在DLC下載的樣子

這次比較大的改進點,就是終於能夠在單機進行最大三人的協力模式了
前作雖然最多也能夠三人遊玩,不過居然限定要線上才能協力,這不管怎麼看都覺得非常誇張
這次終於把單機多人模式弄了出來,也算是增加了購買的慾望

另外就是希望把宇宙巡航艦後期的Option(子機)固定鈕還來啊~~(吶喊)
宇宙巡航艦V玩習慣以後,少女巡航艦沒法固定Option這點一直讓我感到很困擾
所以我在前作只好都固定使用特殊能力是射擊時能夠固定Option位置的ジオール
(但是偏偏我又不萌眼鏡娘屬性……)



官方網站:
オトメディウスX 公式サイト

2010年7月4日 星期日

アイドルマスター2 1st PV發表


另有超高畫質版請點這裡(配備不好的人,可能會出現LAG的情況)

要說到アイドルマスター(iDOLM@STER,簡稱IM@S)這款遊戲
相信在ACG界應該已經幾乎無人不知,無人不曉
就算沒玩過也看過影片,就算沒看過影片最少也聽過名稱
在台灣通俗的譯名則是「偶像大師」

這款遊戲最早是由NAMCO在2005年所開發的大型機台遊戲
遊戲最主要的目的是要扮演一位製作人,努力將旗下的偶像培育成全國知名偶像
在2007年的時候移植至XBOX360,加入了新人「星井美希」,並且做了各方面的強化

這時候剛好碰上日本知名影片分享網站「NICONICO動畫」的興起
因此有不少P(製作人的英文簡寫)漸漸地把自己培育偶像的影片上傳到NICONICO動畫分享
後來更甚至出現大批MAD(改編創作影片)
自此以後,NICONICO動畫與IM@S也結下了不解之緣

由於這一波熱潮,促使NAMCO於2008年推出了疑似資料片的iDOLM@STER L4U(Live for you!)
算是直接把原本的跳舞觀賞系統整個搬出來,然後加上一些雜七雜八的東西
也讓原本就熱衷於影片製作的P們有更多可以發揮的素材

隨後也有在PSP發表了IM@S SP、以及NDS的IM@S DS
前者幾乎是360版的完全移植,只是因為容量問題而把角色拆成三種不同的版本
而原本360版新增的星井美希則是被丟到對手側,並另外加入了「四条貴音」、「我那覇響」這兩位敵側偶像
NDS版的IM@S DS則是以新的事務所與三位全新的角色來進行培育

然後就是這次終於發表的IM@S2 PV第一彈
除了3D模組比起前作更為洗練、動作更加生動以外
演出的舞台也從原本生硬的印象轉變為活潑生動的各種機關
並且還加入了原本在SP裡面擔任敵手的「四条貴音」與「我那覇響」
原本的某些舊角色甚至也改變了造型,真是讓人看得目不暇給

就讓我們一起期待後續的PV以及2011年春天的發售吧!



官方網站:
THE IDOLM@STER2 | バンダイナムコゲームス公式サイト

賀KKS團Blog突破40000閱覽數



開設不到兩年的KKS團Blog
沒想到也就這樣突破40000Hits了
由於原本壓根沒想到賀圖的問題
於是某天被老爹提醒了之後才開始動工

剛開始還在猶豫不知道要畫什麼題材
結果SR就提議畫ユイにゃん踢日向
但是想一想照這個作畫方向下去的話,大概會跟某人重疊
所以就在一邊煩惱之中一邊走向這次的構圖

也因為這次算是有某種紀念性
讓我覺得不能重蹈一週年構圖的覆轍
因此作圖過程也稍微嚴謹了點(雖然結果上我個人覺得還是有些地方沒有發揮好)
草稿方面大概就花了兩天構思跟修改
線稿倒是滿順利的,只花了半天
最後上色的部份大約花了三天
真希望我的作畫速度能再提昇一點